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1表示定时器的ID,1000表示没1000ms也就是1s调用一次处理函数,最后一个参数是处理的函数, 如果填NULL表示,使用系统默认的,默认处理函数是On Timer()那个函数,在这里面写你要执行的操作就可以了,如果你有多个定时器要在这里写if(id == 1)类似的东西去区分不同的定时器, 更换贴图最好是在On Timer里面更换当前显示的图片编号,然后刷新界面, 更换图片的工作让On Paint去做,让他们各司其职。关闭定时器:KillTimer(1)一
SetTimer这个API函数的原型 :
UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒 TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数 );注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序就会出问题了。
回调函数:在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,也就是使用系统默认的回调函数,系统默认认的是onTime函数。 例如 : SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器 在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了 于是SetTimer函数的原型变为: UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD)) ,用法如:SetTimer(1,1000,NULL); 2)函数生成方法在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIME消息映射,就自动生成onTime函数了。然后在函数里添加代码,让代码实现功能。
每隔一段时间就会自动执行一次。3) 回调函数的格式
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime); 二. 多个Timer 把ID的值设为〉1的数,如:SetTimer(3,500,NULL); 由WINDOWS会协调他们的然onTimer函数要在函数体内添加每一个timer的处理代码: onTimer(nIDEvent) { switch(nIDEvent) { case 1:........; break; case 2:.......; break; case 3:......; break; }三、KillTimer:取消定时器不再使用定时器后,我们应该调用KillTimer来取消定时。
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